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暴雪开发者曾想要开发《魔兽争霸4》 却遭到高层回绝 暴雪开发者曾想到了什么

作者:admin 更新时间:2024-10-09
摘要:暴雪即时战略游戏的玩家们并不开心,因为作为一家工作室,暴雪似乎对这类游戏不再有太大兴趣,尽管暴雪曾经建立了即时战略游戏类型的典范。好吧,结果可能本来会有一款新的暴雪即时战略游戏。可能会有好几款。甚至可能会有《魔兽争霸4》——但可惜的是,暴雪的高管们并不买账。这是彭博社作家,暴雪开发者曾想要开发《魔兽争霸4》 却遭到高层回绝 暴雪开发者曾想到了什么

 

暴雪即时战略游戏的玩家们并不开心,因为作为一家工作室,暴雪似乎对这类游戏不再有太大兴趣,尽管暴雪曾经建立了即时战略游戏类型的典范。

好吧,结果可能本来会有一款新的暴雪即时战略游戏。可能会有好几款。甚至可能会有《魔兽争霸4》——但可惜的是,暴雪的高管们并不买账。

这是彭博社作家杰森施赖尔所说,他正在为他的新书《友好竞争:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》进行宣传之旅。在其中一次采访中,在《魔兽世界》子版块的问答活动中,揭示了一段可能会让即时战略游戏粉丝心碎的幕后历史:蒂姆莫滕和他的团队多年来一直试图推出一款新的即时战略游戏,提出了各种各样的方案和原型,从《魔兽争霸4》到甚至疯狂地提出了一个《使命召唤》即时战略游戏的方案。(他很绝望。)

施赖尔指的是《星际争霸2》的制作总监,他于2019年离开暴雪去制作《风暴之门》,该游戏在8月发布抢先体验版,反响不一。

施赖尔说,不管是哪个方案,暴雪的高管团队对新的即时战略游戏都没有兴趣。他指出《魔兽争霸3:重制版》是为了向高管们证明老即时战略游戏这个油箱里还有些油的最后一次努力,但我们都知道结果如何。

《重制版》结果是一场灾难——这是公司的一款糟糕的游戏,也是暴雪历史上的一个污点。施赖尔补充道,所以在2020年,莫滕和他的一些团队离开暴雪成立了冰霜巨人工作室(最近发布了《风暴之门》)。

不过弗雷泽也表示,暴雪确实有资源和能力吸引人才,这些人才可以给我们带来另一款定义类型的即时战略游戏。如果,你知道,它愿意去尝试的话。